Unity 3D 遊戲開發

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動能, 可信賴!

Unity 3D 遊戲開發,從遊戲系統架構設計、核心功能開發,到效能優化與跨平台部署,提供完整的 Unity 開發解決方案。注重實用性與效率,採用簡單有效的解決方案,以專案時程與品質為優先,確保專案準時交付。

  1. 工作內容摘要
    1. 遊戲完整開發流程(從企劃到上架)。
    2. Unity 3D (C#) 遊戲開發與架構設計。
    3. VR 遊戲開發與沉浸式體驗設計。
    4. Unity 插件(Plugin)與 Asset 開發與維護。
    5. 善用與尋找適合的 Unity 插件與 Asset,評估並整合至專案中,加速開發流程。
    6. 開發 Unity Editor 擴展工具,優化開發流程與提升工作效率。
    7. 遊戲系統架構分析、設計與程式開發。
    8. Unity 專案效能優化與記憶體管理。
    9. 跨平台遊戲開發(Mobile、VR/AR、WebGL)上架與維護。
    10. 探索並導入 Unity 新技術與工具,提升開發效率。
  2. 主要工作範疇
    1. Unity 3D 遊戲開發
      1. 使用 Unity 3D (C#) 進行完整遊戲開發。
      2. 遊戲系統架構設計(UI 系統、關卡系統、音效系統等)。
      3. 存檔系統開發(本地存檔、雲端存檔、資料加密)。
      4. UI 版面設計與調整、RWD 自適應設計。
      5. 遊戲邏輯與玩法機制實作。
      6. 跨平台部署與優化(iOS、Android、WebGL、VR/AR)。
      7. App Store、Google Play、Meta Quest Store 等平台上架設定。
    2. Unity 插件與 Asset 開發
      1. 開發 Unity Editor 擴展工具與自訂 Inspector。
      2. 開發可重用的 Unity 插件與 Asset。
      3. Unity Asset Store 上架、審核與維護。
      4. 插件版本管理與更新維護。
    3. Unity 效能優化與除錯
      1. 使用 Unity Profiler、Frame Debugger 進行效能分析與優化。
      2. 記憶體管理與資源優化(Texture、Mesh、Audio 等)。
      3. 2D Sprite Atlas 製作與優化。
      4. DrawCall 優化與批次處理(Batching)。
      5. Layer 分層管理與 Raycast 判斷優化。
      6. Culling 優化(Occlusion Culling)。
      7. 物理系統開發(物理互動、碰撞檢測)。
      8. 特定平台優化(Mobile、VR/AR、WebGL)。
    4. Unity 技術整合與工具開發
      1. 整合第三方 SDK(Firebase、Google Sign In、Facebook Login、Apple Sign In、Analytics、Ads、IAP 等)。
      2. 開發 Unity Editor 工具提升工作流程效率。
      3. 資源管理系統與 AssetBundle 線上更新開發與維護。
      4. 多國語系、本地化系統開發。
      5. 版本控制整合(Git、SVN)。
    5. VR 遊戲開發
      1. VR 遊戲完整開發流程(從企劃到上架)。
      2. VR 互動系統設計與實作(控制器輸入、空間互動)。
      3. VR 平台整合(OpenXR、Meta XR SDK)。
      4. VR 空間定位與追蹤技術整合。
      5. VR 使用者介面(UI)設計與實作。
      6. VR 效能優化與動暈症(Motion Sickness)處理。
      7. VR 音效系統與空間音訊(Spatial Audio)整合。
      8. VR 遊戲測試與使用者體驗優化。
    6. 遊戲後端與網路功能
      1. Unity 網路功能開發(HTTP)。
      2. RESTful API 整合與資料串接。
      3. 多人弱連線遊戲 MQTT 通訊協定設計。
      4. 雲端儲存與同步功能開發。
      5. 連線與驗證、加密、資料傳輸壓縮等網路功能開發。
    7. 視覺效果與動畫
      1. 使用 DOTween 進行動畫與視覺效果開發。
      2. Animator 動畫系統與動畫事件處理。
      3. 粒子系統、Shader、特效使用與視覺效果優化。
      4. 後處理效果(Post-processing)設定與優化。
    8. 專案管理與協作
      1. Unity 專案架構規劃。
      2. Prefab & Prefab Variants 模組化設計。
      3. 使用 Git、SVN 進行版本控制與協作。
      4. 技術文件撰寫與知識分享。

遊戲創意

任何遊戲創意都需要專業的技術實現。協助分析、評估遊戲概念、開發時程以及技術可行性。

專案開發

Unity 遊戲開發從概念到上架,提供完整的開發解決方案。善用現有插件與工具,提升開發效率與品質。

技術優化

遊戲開發過程中持續進行效能優化與架構調整。即時發現問題、即時修正,確保專案穩定發展。

技術支援

任何時候,專業的技術支援都很重要。隨時提供 Unity 開發相關的技術協助與問題解決。

手機遊戲作品

VR遊戲作品

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Unity Asset 插件作品

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